In Assassin’s Creed 3 is er een grote vooruitgang geboekt wat betreft de kunstmatige intelligentie van menigtes. Dit vertelt Alex Hutchinson, de creative director van de game, in een interview met Ausgamers.Volgens Hutchinson kunnen mensen in de game nu worden afgeleid door bepaalde gebeurtenissen. Ook zullen ze ergens anders heen kunnen gaan. Dit voorkomt dat je mensen niet meer urenlang ziet praten op de een marktplaats. Ze gaan nu hun eigen gang.Dit geldt niet alleen voor de mensen. Hutchinson ziet de wilde dieren in de bossen van Assassin’s Creed 3 als “de menigte van de wildernis”. Sommige dieren kan de speler vanzelf tegenkomen door rond te lopen in de wereld, maar andere dieren zul je zelf moeten opsporen en vinden. “Spelers moeten zich onderdompelen in het opsporings- en vangelement van de game. Op dieren jagen betekent niet dat je ze gewoon dood moet schieten, het zijn eerder assassination -doelwitten”, legt Hutchinson uit.Als je de game op een alternatieve manier speelt, dan word je hiervoor beloond. Zo kan bijvoorbeeld een jagersclub besluiten om de hoofdpersonage Connor een lidmaatschap aan te bieden wanneer de speler voornamelijk met pijl en boog jaagt. Hierdoor komt er een nieuw gebied beschikbaar waar de speler zich kan aansluiten bij de jaagclub en nieuwe uitdagingen en beloningen kan krijgen.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.