Wat was ik blij toen Bioshock 2 op de deurmat viel. Voor jullie reisde ik af naar de onderwaterstad Rapture. Als Big Daddy stond me een heel avontuur te wachten. Hoe dat is afgelopen lees in je de review. Let op: deze game is voor 18+!

Bioshock 2 speelt zich 10 jaar na het origineel af en Rapture is nog verwoester dan het al was. Na de gebeurtenissen in het vorige deel zijn er niet genoeg Little Sisters meer om de Splicers van genoeg ADAM (genetisch materiaal dat de mens kan verbeteren) te voorzien, wat de Splicers nóg krankzinniger en vijandiger maakt. Andrew Ryan, de oprichter van Rapture is al jaren overleden. Er is dus niemand meer om toezicht te houden, waardoor Rapture in verval is geraakt. Daar is nu verandering in gekomen, want de psychiater Sofie Lamb heeft nu de stad overgenomen. Ze is de politieke rivaal van Andrew en gelooft in de kracht van de gemeenschap, het ‘Rapture-gezin’. Andrew geloofde juist in de individu en het hebben van een eigen mening.De Big Sister is teruggekeerd naar Rapture, nadat ze naar het oppervlak was gebracht als Little Sister. Ze is weer naar het oppervlak gegaan en heeft een paar Little Girls gekidnapt en ze in Little Sisters veranderd, die nu ADAM kunnen produceren voor de Splicers. Er komen steeds meer Big Sisters in Rapture, die een leger vormen onder leiding van Sofia Lamb. Ze zorgen voor de veiligheid van de stad en maken korte metten met iedereen die de macht wil verstoren.Je kruipt in de huid van de eerste Big Daddy, die voor het eerst succesvol een band kreeg met een Little Sister. De Big Daddy is gewekt uit zijn 10 jaar durende winterslaap en gaat op zoek naar de Little Sister waarmee hij zo’n goede band had. Hierdoor komt hij in conflict met Sofia Lamb en ze zal er alles aan doen om te voorkomen dat je je Little Sister vindt.

Tijdens je avontuur kom je nogal wat vijanden tegen waar je een potje tegen moet knallen. De tofste toevoeging in de game vind ik de mogelijkheid om wapens en Plasmids tegelijk te gebruiken, zonder steeds te moeten wisselen. De vijanden komen meestal in groepjes op je af, dus moet je daar ook wel gebruik van maken. In deze FPS (First Person Shooter) spelen de wapens en Plasmids een grote rol, maar aangezien het er teveel zijn om op te noemen, heb ik een top 3 samengesteld.

Een wapen waar je jaloers op kon zijn in het vorige deel heb je nu tot je beschikking, namelijk de Drilboor. Je kan de vijand er helemaal mee doden, wat helaas wel veel brandstof kost. Als je helemaal geen brandstof meer hebt, kun je er ook mee slaan (shoulder dash). Dit brengt natuurlijk minder schade aan, maar na een aantal slagen ligt de vijand meestal wel op de grond. Je kunt aan brandstof komen door het te kopen bij Vending Machines, het is gratis te verkrijgen bij benzinestations (die zijn er nauwelijks) en soms hebben lijken het bij zich.

De Hack Tool is een nieuw wapen waarmee je van een afstand machines kunt hacken. Je kunt er bijvoorbeeld deuren mee openen, of machines mee aan jouw kant krijgen. Het hacken van beveiligingscamera’s en turrets gaat veel makkelijker dan in het vorige deel. In de mini-game verschijnt een metertje dat beweegt over verschillende gekleurde gebieden, je hoeft er alleen voor te zorgen dat je op de goede kleur mikt. Als het niet lukt is het geen ramp, maar je krijgt wel een schok.

De Spear Gun is mijn favoriete wapen. Hij vuurt met een enorme snelheid speren af die ontzettend veel schade aanbrengen. Wanneer je een tegenstander goed raakt, blijft deze met speer en al tegen een muur vastplakken. Je kunt vervolgens het lijk leegroven en je speer weer terugpakken. Alle wapens zijn te upgraden bij Upgrade Stations. Bedenk van tevoren wel in welk wapen je gaat investeren, want je kunt maar één wapen upgraden per Station.
Ook zijn de Plasmids weer aanwezig, waar je razendsnel je genetisch materiaal mee kunt veranderen. Dat wil zeggen dat je bepaalde krachten krijgt als je de Plasmid hebt ingespoten. Ook is het mogelijk om Plasmids te upgraden, waardoor ze steeds een nieuwe functie krijgen.

De Electro Bolt is de eerste Plasmid die je tijdens je avontuur tegenkomt. Deze Plasmid kan de tegenstander onder stroom zetten. Hierdoor wordt hij of zij tijdelijk verlamd en kun je met een close combat-aanval (bijv. met de drilboor) veel schade aandoen. Als de vijand in het water staat, wordt hij door de Electro Bolt geëlektrocuteerd en is het gelijk afgelopen met zijn leven.

Met Telekinesis is het mogelijk om verschillende objecten in de game op te pakken en naar een vijand te smijten. Zo kun je bijvoorbeeld een gastank richting iemand schieten, waar natuurlijk een ontploffing van komt. Als je deze Plasmid upgrade is het zelfs mogelijk om Splicers door de lucht te gooien.

De Insect Swarm tovert je arm om in een bijenkorf waarmee je een groep bijen op je vijand af kan sturen. De vijand kan niks anders meer doen dan de bijen van zich afslaan, maar toch wordt hij langzaam lek gestoken. Bij de derde upgrade zullen de vijanden die gestorven zijn door de bijen een bijenkorf worden, en elke keer dat een vijand over zo’n lijk heen wandelt zullen de bijen ook hem aanvallen.

Naast de Plasmids zijn ook de Gene Tonics weer aanwezig. Dit zijn passieve vaardigheden (permanente aanpassingen van het lichaam) die je lichaam van allerlei gemakken voorzien. Zo zorgen ze er bijvoorbeeld voor dat je sneller kunt lopen, minder brandstof verbruikt, of makkelijker veiligheidsbots kunt hacken.

Je speelt nu als Big Daddy, dus kun je Little Sisters adopteren of harvesten (haar ombrengen, waardoor je al haar ADAM krijgt). Als je liever de good guy speelt en haar adopteert, kun je ook ADAM verdienen. Je kunt namelijk met je ‘dochter’ op pad gaan, ze neemt je dan mee naar een lijk waar ze d.m.v een spuit de ADAM uit het lichaam haalt. Voor je dat toelaat, moet je wel de omgeving beveiligen door valstrikken en boobytraps te zetten. Zodra het meisje de naald in het lichaam zet, komen de Splicers er namelijk in grote aantallen op af. Deze beschermopdrachten zijn ook erg handig om nieuwe wapens en Plasmids uit te testen.

Je krijgt genoeg vijanden achter je aan. Oude bekenden zijn weer aanwezig, zoals de Splicers (de inwoners van Rapture) en de andere Big Daddies. Ook het beveiligingssysteem houdt je constant in de gaten, hoewel je die gelukkig kunt hacken en aan jouw kant kunt krijgen. Er zijn ook nieuwe vijanden aanwezig die het op je gemunt hebben…

Deze Big Daddies richten zich vooral op de verdediging en hebben minder bepantsering dan de andere Big Daddies. De Rumbler is erg beweeglijk en heeft daarom het meeste profijt bij grote ruimtes. Ze beschikken over een Heat-Seeking RPG (granaten) in hun schouderblad. Verder zijn ze in staat miniturrets neer te zetten. De Rumbler heeft een stuk minder bepantsering dan de overige Big Daddies.

Vroeg of laat kom je een Big Sister tegen die er alles aan doet om te zorgen dat je de Little Sisters niet redt. Deze nieuwe vijand is ongelofelijk snel en heeft naast gewone wapens en een enorme lichaamskracht ook Plasmids tot haar beschikking. Tijdens het vechten zul je dus van je wapens én Plasmids tegelijk gebruik moeten maken, wil je kans hebben om te winnen. Weglopen heeft helaas geen zin, want ze zal je blijven achtervolgen tot een van jullie dood gaat.

In de 10 jaar na Bioshock zijn een aantal Splicers door genetische processen volledig gemuteerd tot Brute Splicers. Deze nieuwe soort schijnt meer ADAM te hebben ingenomen dan de gemiddelde Splicer. Hierdoor zijn ze vrijwel al hun menselijke eigenschappen kwijt en hebben ze te ver ontwikkelde armspieren gekregen, waarmee ze zware objecten als tafels en prullenbakken kunnen oppakken en wegsmijten. Deze Splicers zijn moeilijker te verslaan en zullen pas dood gaan na heel wat schade.
Ik weet nog dat ik helemaal overdonderd was toen ik het eerste deel speelde. De wereld zag er zo mooi uit, de muziek gaf de juiste sfeer en de personages waren goed uitgewerkt. Nu ik weer naar Rapture ging, voelde het al wat gewoontjes aan. In feite is er niet veel veranderd, behalve dat de stad er nog verwoester uitziet. Toch hangt er nog steeds de juiste sfeer en voelde ik me meteen thuis in de prachtige en chaotische wereld. Je komt langs weinig dezelfde locaties, maar er zijn wel gebieden die op die uit het eerste deel lijken. De authentieke muziek past nog steeds perfect in de game, het geeft je echt het gevoel dat je je in de jaren 70 begeeft. De realistische omgevingsgeluiden zorgen ervoor dat je altijd op je hoede bent. Je blijft je er constant van bewust dat Rapture elk moment in elkaar kan storten.

Een hele nieuwe toevoeging is de multiplayer, wat het origineel helaas miste. Ook hier is een verhaal aanwezig, al is dit natuurlijk wel minder uitgebreid dan de singleplayer. De multiplayer speelt zich een jaar voor de gebeurtenissen uit Bioshock 1 af een draait voornamelijk om de burgeroorlog die Rapture zo verwoestte. Er zijn zeven verschillende spelmappen die zijn gebaseerd op omgevingen uit het eerste deel. De twee die ik het meest heb gespeeld zijn:Civil War – Dit is eigenlijk hetzelfde als de klassieke team deathmatch mode. De spelers zijn verdeeld in twee teams. Het is de bedoeling dat je met je team zoveel mogelijk spelers van het andere team doodmaakt. Uiteraard wint het team met de meeste kills.

Capture the sister – De Bioshock versie van Capture the flag. De spelers zijn verdeeld in twee teams. Het ene team bezit een Little Sister die ze moeten beschermen, het andere team heeft een Little Sister Vent (soort gat in de muur waar een Little Sister in kan kruipen). Het is de bedoeling de Little Sister te kidnappen en haar naar de Vent te brengen, of de tegenpartij dwarsbomen, zodat de Little Sister niet kan ontsnappen. Halverwege worden de rollen omgedraaid, het team dat de Little Sister het meest heeft gevangen wint.

Je hebt de keuze uit zes personages waar je de online slagvelden onveilig mee gaat maken. Zo kun je bijvoorbeeld kiezen voor de huisvrouw Barbara Johnson, de zakenman Buck Raleigh en de pilote Naledi Atkins. Elk personage heeft een eigen achtergrondverhaal en een uniek wapen dat is gekoppeld aan hun beroep. Er kan ADAM (experience points) verdiend worden, waar je de vaardigheden en uitrusting van je personage mee kunt upgraden.
De game wist me in zijn greep te houden, je weet immers nooit wanneer er een vijand om de hoek staat. O.a. de combinatie van wapens en Plasmids leverde nieuwe gameplay op, maar er was ook veel basisgameplay aanwezig. Ook waren de audio logboeken er weer, die ik zelf altijd interessant vind. Hierdoor kom je o.a. meer over jezelf en de geschiedenis van Rapture te weten. Ik heb me vooral vermaakt met de singleplayer. De mulitplayer is een leuke toevoeging, maar mist toch net de diepgang die de singleplayer wel heeft. Mijn voorkeur gaat uiteindelijk uit voor Bioshock 1, omdat ik nu toch minder overdonderd was dan toen. De ‘verrassing’ was er een beetje af, wat niet wil zeggen dat Bioshock 2 geen waardig vervolg is. In tegendeel, ik vond het leuk om als Big Daddy aan de slag te gaan. Het was toch weer eens wat anders. Op een deel drie zit ik dan toch niet te wachten, maar als je van FPS houdt, mag deze game zeker niet uit je gamecollectie ontbreken.

InformatieNaam: Bioshock 2Uitgever: 2K GamesPlatform: Xbox 360, Playstation 3 en PCTaal: EngelsPlayers: Singleplayer, multiplayerRating: 18+Adviesprijs: € 54,99
Score– Gameplay: 9/10- Fun: 8,5/10- Levensduur: 8,5/10- Graphics: 9/10- Geluid: 9/10- Originaliteit: 9/10Totaal: 9,1
