Afgelopen week werd op het Game Developers Conference de Forza Motorsport 5 DirectX 12 mogelijkheden geshowed in een Microsoft presentatie.
Chris Tector van Turn 10 software geeft commentaar onder de demo. Dit word waarschijnlijk een heel ingewikkeld verhaal maar ik zal mijn best doen het in Jip & Janneke-taal uit te leggen. De game liep op 1080p en 60 frames-per-second. Doordat de Application Programming Interface (API) minder van de processor vraagt kunnen developers meer processorkracht in andere mogelijkheden steken. Enfin, kijk maar gewoon naar de beelden.