Hoe zorgen ze er nu eigenlijk voor dat de beelden en bewegingen in Call of Duty: Advanced Warfare zo echt eruit zien? Dat leggen Christopher Stone en Joe Salud, Games Animation Director en Art Director van Sledgehammer Games je uit.
In deze video zie je hoe performance capture, gezichtsanimatie en karakterschetsen worden toegepast om de levels in Call of Duty: Advanced Warfare zo realistisch mogelijk te maken. Uiteraard zien we ook Kevin Spacey hierin voorbij komen. Ik blijf het een fantastische techniek vinden.

Kan je niet haast niet wachten pre-order Call of Duty: Advanced Warfare dan nu via deze link voor de Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 of de PC.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.