“Wij vermijden bij Rockstar bewust het first-person shooter-genre.” zegt creative vice president Dan Houser in een interview met het Japanse tijdschrift Famitsu.

“We vermijden dat genre bewust. Het zit in onze genen om te af te wijken van wat andere bedrijven doen”, aldus Houser. “Je zou kunnen zeggen dat Max Payne 3 aardig in de buurt komt van een First Person Shooter, maar er zitten werkelijk unieke aspecten verwerkt in het verhaal, de omgeving en de gameplay.”Het is belangrijk om originaliteit en een soort interessante boodschap te hebben in je eigen games. Het mikpunt van Rockstar is om de spelers echt te laten voelen wat we proberen te doen”, zo vervolgt hij.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.