Dat ontwikkelaars niet altijd tegen concurrentie kunnen is inmiddels al bekend. Integendeel, de haat overstemd onderhand de liefde. Toch doet het ons goed om eens een bedrijf te zien dat de game ontwikkeling sportief aanpakt.Damian Isla(AI programmeur, Bungie) heeft namelijk gezegd dat Bungie heel wat kan leren van Call Of Duty 4. Infinity Ward had nieuwe dingen in het spel gestopt om mensen hun gangetje te laten gaan en het experients systeem was fascinerend. Ook de speler betrekken in het spel is iets wat met Halo 3 niet helemaal goed ging volgens Isla, veel spelers beleefden niet wat Bungie wilde dat ze zouden ervaren. Bij COD4 zat dit wel goed in elkaar, en dat is iets waar Bungie veel van kan leren. Wel is een game als Halo 3 volgens Isla moeilijker te scripten.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.