Tijdens de Gamescom hebben Didi en ik eens goed de kans gekregen om Harry Potter Kinect beter te bekijken. Na fantastische Harry Potter-games van LEGO en juist heel tegenvallende officiële Harry Potter games (zoals Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2), was het maar afwachten wat we voorgeschoteld kregen.

In een klein kamer werd ons uitgelegd hoe de game in elkaar zit. Er worden uit alle films stukjes gehaald en het verhaal is te lezen in de laadschermen. Een grote foto van een personage met daar een stuk verhaal bij en verder een verzameling mini-games. Nu hoeft dat natuurlijk niet slecht te zijn, mini-games, maar ik had graag gezien dat er iets meer moeite was gedaan om er ook echt een leuk verhaal met cutscenes enzovoorts van te maken.Nou ja, verder met de gameplay zelf. Er zijn veel verschillende dingen te doen in Harry Potter Kinect. Van Zwerkbal spelen tot het van je af slaan van Dementors. Vooral dat laatste was wel een beetje griezelig. Alsof je in een nachtmerrie zit zie je de beesten van alle kanten op je af schieten en je moet ze zo snel mogelijk dodgen om te zorgen dat ze niet je gezicht gaan leegzuigen.

Didi merkte heel terecht op dat dat niet erg kindvriendelijk was, en de man van Warner Bros wist ons te vertellen dat de PEGI voor de game dan ook 12 jaar en ouder zou worden. Dat is een interessant gegeven, aangezien oudere gamers meestal niet heel weg zijn van mini-game-games en ook Kinect niet allemaal even hoog hebben zitten. De graphics in de game zien er trouwens erg goed uit. Niet alleen de plaatjes in dit artikel bewijzen dat, maar er zijn ook grappige dingen met het uiterlijk van de game te doen. Je kunt bijvoorbeeld van jezelf een heks of tovenaar laten maken door je eigen gezicht te laten scannen. Erg tof.Wat ook wel grappig was, was de mini-game waarin je een toverdrank moet maken door net zo lang een roerende beweging (ja ja, je gebruikt een echte heksenketel) te maken tot je de kleur matcht die bovenaan in beeld staat. Toch vraag ik me af hoe lang zoiets leuk blijft. Ik vraag me sowieso af hoe leuk de game wordt, aangezien er ook geen originele stemmen in te horen zijn. Het zijn wel stemmen die op die van de echte acteurs lijken, maar dat is natuurlijk iets heel anders dan de echte Daniel Radcliffe.

In de ruimte waarin wij zaten leek het erop dat de game wel goed met Kinect samenwerkt. Hij reageert bijvoorbeeld snel in het spel waarin je die Dementors uit je buurt moet houden en een journalist die even mocht spelen zei ook dat hij verbaasd was over de reactiesnelheid van de game met Kinect. Je kunt trouwens de game besturen met je stem. Voordat je een spreuk doet bijvoorbeeld, kun je hem al roepen, zodat je sneller van die Death Eaters afkomt. Je figuur is ondertussen aan het rennen, in die minigame met Death Eaters, en af en toe moet je bukken, springen en naar links en rechts stappen om de uit elkaar vallende bouw te ontwijken. Er zijn ongeveer dertig games te spelen in Harry Potter Kinect en dat is voldoende. Er zit veel variatie in wat wij tot nu toe hebben gezien en dat stemt me redelijk positief over Harry Potter Kinect.Het is alleen jammer dat Warner Bros zich er zo makkelijk vanaf maakt met de verhaallijn. Het is zonde om een boek-film-vergaming, om het zo maar te noemen, zo makkelijk weg te zetten qua verhaal. Gewoon even wat tekst lezen in een laadscherm en je bent weer op de hoogte. Klinkt als afgeraffeld werk. We hopen dat de mini-games leuk en vooral belonend genoeg zijn om ons daarvan af te leiden, maar dat zullen later dit jaar pas ontdekken als de game verschijnt.

