Tijdens Gamescom 2026 heeft Crystal Dynamics nieuwe gameplaybeelden getoond van Tomb Raider: Legacy of Atlantis, de remake van de allereerste Tomb Raider uit 1996. En het ziet er echt veelbelovend uit. De beelden laten zien dat de studio, samen met fans uit de community, de game van de grond af aan opnieuw heeft opgebouwd. Niet alleen visueel, maar ook qua puzzels, beweging en basismechanismen is er flink geschaafd.
Wat vooral opvalt, is hoe de ontwikkelaars de puzzels in de oude tempels hebben aangepakt. Tandwielmechanismen en schakelaars staan niet meer zomaar willekeurig in een ruimte, zoals dat in de originele game het geval was. Elk onderdeel heeft nu een logische functie binnen de oude Inca-cultuur van Peru. Het resultaat is dat de spelwereld aanvoelt als een verlaten, geïsoleerde plek met een echt verleden, in plaats van een afgezet pretpark voor archeologen.
Wie de ruïnes verkent, krijgt een geslaagde mix voorgeschoteld van het vertrouwde Tomb Raider-gevoel en doordachte wereldopbouw. Een optionele scanner biedt extra achtergrondinformatie over de cultuur en geeft desgewenst zelfs hints bij puzzels. Lekker handig als je even vastzit.
Wie liever puur het avontuur beleeft zonder al die moderne toevoegingen, kan de interface gewoon uitschakelen. Twee pistolen, geen health bars, dat klassieke gevoel blijft tastbaar. Crystal Dynamics lijkt de balans tussen oud en nieuw echt goed te hebben gevonden.
Eerder werd al bekend dat Tomb Raider: Catalyst is uitgesteld naar 2028, terwijl Legacy of Atlantis op 12 februari 2027 verschijnt voor PS5, Xbox Series X|S en pc.
We kijken er nu al naar uit.
