Met deze Pokémon type chart zie je in één oogopslag welk type sterk of zwak is tegen een ander type. Best handig wanneer je midden in een battle even niet meer weet of Psychic nou zwak is tegen Ghost, Bug of Dark, of wanneer een Pokémon met twee types alles net wat ingewikkelder maakt.
Zoek je vooral een Pokémon weakness chart, dan zit je hier ook goed. Onder de afbeelding vind je alle 18 types nog eens als teksttabel, zodat je snel kunt zoeken op bijvoorbeeld Psychic weakness, Ghost weakness of Steel weakness.
Pokémon heeft 18 types. Een aanval kan super effectief zijn, normale schade doen, niet erg effectief zijn of helemaal geen effect hebben. De grote chart hieronder geldt voor de hoofdgames vanaf generatie VI, te beginnen bij Pokémon X en Y. Speel je een oudere game? Verderop staan ook aparte type charts voor generatie I en de generaties II tot en met V.
Goed om te weten: deze gids gaat over de Pokémon-videogames. Voor Pokémon TCG gelden andere regels en type-indelingen.
Laatst inhoudelijk gecontroleerd op 30 juli 2026.
Pokémon type chart en weakness chart vanaf generatie VI

Zo lees je de Pokémon type chart
Begin bij het type van de aanval die je wilt gebruiken. Dat type zoek je op in de linker kolom. Daarna ga je naar rechts tot je bij het type van de verdedigende Pokémon komt.
Gebruik je bijvoorbeeld een Vuur-aanval tegen een Gras-Pokémon, dan zie je 2×. De aanval is super effectief. Een Elektrische aanval tegen een Grond-Pokémon komt uit op 0× en heeft dus geen effect. De witte vakken staan voor normale schade en zijn in de afbeelding leeg gelaten om de chart wat rustiger te houden. In het Engels kom je hiervoor ook vaak de term Pokémon effectiveness chart tegen.
| Waarde | Betekenis |
|---|---|
| 2× | Super effectief |
| 1× | Normale schade |
| ½× | Niet erg effectief |
| 0× | Geen effect |
Let daarbij op het type van de aanval, niet alleen op het type van de Pokémon. Een Water-Pokémon kan bijvoorbeeld een IJs-aanval kennen. In dat geval gebruik je de rij van IJs. Dat klinkt logisch, maar in het heetst van de strijd kijken we zelf ook nog wel eens naar het verkeerde vakje.
Pokémon weakness chart: alle 18 types en hun zwaktes
Veel games gebruiken de Engelse namen van de types. Daarom noemen we die tussen haakjes. De tweede kolom laat zien waar aanvallen van dat type super effectief tegen zijn. Daarna volgen de verdedigende weaknesses, resistenties en immuniteiten.
| Pokémon-type | Aanvallen zijn sterk tegen | Zelf zwak tegen | Resistent of immuun voor |
|---|---|---|---|
| Normaal (Normal) | Geen type | Vechten | Immuun voor Geest |
| Vuur (Fire) | Gras, IJs, Insect, Staal | Water, Grond, Steen | Vuur, Gras, IJs, Insect, Staal en Fee |
| Water (Water) | Vuur, Grond, Steen | Elektrisch, Gras | Vuur, Water, IJs en Staal |
| Elektrisch (Electric) | Water, Vliegend | Grond | Elektrisch, Vliegend en Staal |
| Gras (Grass) | Water, Grond, Steen | Vuur, IJs, Gif, Vliegend, Insect | Water, Elektrisch, Gras en Grond |
| IJs (Ice) | Gras, Grond, Vliegend, Draak | Vuur, Vechten, Steen, Staal | IJs |
| Vechten (Fighting) | Normaal, IJs, Steen, Duister, Staal | Vliegend, Psychisch, Fee | Insect, Steen en Duister |
| Gif (Poison) | Gras, Fee | Grond, Psychisch | Gras, Vechten, Gif, Insect en Fee |
| Grond (Ground) | Vuur, Elektrisch, Gif, Steen, Staal | Water, Gras, IJs | Gif en Steen, immuun voor Elektrisch |
| Vliegend (Flying) | Gras, Vechten, Insect | Elektrisch, IJs, Steen | Gras, Vechten en Insect, immuun voor Grond |
| Psychisch (Psychic) | Vechten, Gif | Insect, Geest, Duister | Vechten en Psychisch |
| Insect (Bug) | Gras, Psychisch, Duister | Vuur, Vliegend, Steen | Gras, Vechten en Grond |
| Steen (Rock) | Vuur, IJs, Vliegend, Insect | Water, Gras, Vechten, Grond, Staal | Normaal, Vuur, Gif en Vliegend |
| Geest (Ghost) | Psychisch, Geest | Geest, Duister | Gif en Insect, immuun voor Normaal en Vechten |
| Draak (Dragon) | Draak | IJs, Draak, Fee | Vuur, Water, Elektrisch en Gras |
| Duister (Dark) | Psychisch, Geest | Vechten, Insect, Fee | Geest en Duister, immuun voor Psychisch |
| Staal (Steel) | IJs, Steen, Fee | Vuur, Vechten, Grond | Normaal, Gras, IJs, Vliegend, Psychisch, Insect, Steen, Draak, Staal en Fee, immuun voor Gif |
| Fee (Fairy) | Vechten, Draak, Duister | Gif, Staal | Vechten, Insect en Duister, immuun voor Draak |
Veelgezochte Pokémon weaknesses snel beantwoord
Omdat de games meestal Engelse termen gebruiken, zoeken veel Nederlandse spelers ook op Engelse combinaties. Hieronder staan de antwoorden op een paar veelgezochte zwaktes. Voor weerstanden en aanvallende sterktes kun je het beste de volledige Pokémon weakness chart hierboven gebruiken.
| Zoekterm | Snel antwoord |
|---|---|
| Psychic weakness Pokémon | Psychisch is zwak tegen Insect, Geest en Duister. |
| Ghost weakness Pokémon | Geest is zwak tegen Geest en Duister. |
| Steel weakness Pokémon | Staal is zwak tegen Vuur, Vechten en Grond. |
| Ice weakness Pokémon | IJs is zwak tegen Vuur, Vechten, Steen en Staal. |
| Electric Pokémon weakness | Elektrisch is alleen zwak tegen Grond. |
| Fairy weakness Pokémon | Fee is zwak tegen Gif en Staal. |
| Fighting Pokémon weakness | Vechten is zwak tegen Vliegend, Psychisch en Fee. |
| Poison weakness Pokémon | Gif is zwak tegen Grond en Psychisch. |
| Ground Pokémon weakness | Grond is zwak tegen Water, Gras en IJs. |
| Bug Pokémon weakness | Insect is zwak tegen Vuur, Vliegend en Steen. |
| Water Pokémon weakness | Water is zwak tegen Elektrisch en Gras. |
| Dragon Pokémon weakness | Draak is zwak tegen IJs, Draak en Fee. |
| Rock weakness Pokémon | Steen is zwak tegen Water, Gras, Vechten, Grond en Staal. |
Zo gebruik je de chart als Pokémon type calculator
Bij een Pokémon met één type hoef je maar één vakje te controleren. Bij een Pokémon met twee types vermenigvuldig je de twee uitkomsten met elkaar. Zo werkt de chart eigenlijk als een eenvoudige Pokémon type calculator, zonder dat je nog een aparte tool nodig hebt.
Een IJs-aanval is bijvoorbeeld super effectief tegen zowel Draak als Vliegend. Tegen een Pokémon met de combinatie Draak/Vliegend wordt dat 2 × 2 = 4× schade. Een Vuur-aanval is juist sterk tegen Gras maar zwak tegen Water. Tegen een Gras/Water-Pokémon kom je dan uit op 2 × ½ = 1×, dus normale schade.
Een immuniteit wint altijd. Een Elektrische aanval is sterk tegen Water, maar heeft geen effect op Grond. Tegen een Water/Grond-Pokémon wordt het daarom 2 × 0 = 0×.
STAB staat los van de type chart
De chart laat alleen zien hoe het type van een aanval reageert op het type van de tegenstander. Daar kan nog een Same Type Attack Bonus, meestal afgekort tot STAB, bovenop komen. Een Vuur-Pokémon die een Vuur-aanval gebruikt, krijgt in de hoofdgames normaal gesproken een bonus van 1,5× op de kracht van die aanval.
STAB verandert de vakjes in de type chart niet. Zie het als een extra rekensommetje nadat je de type-effectiviteit hebt bepaald. Abilities, items en speciale mechanics kunnen de uiteindelijke schade daarna nog verder aanpassen.
Alle immuniteiten in de Pokémon type chart
Sommige typecombinaties leveren niet minder schade op, maar helemaal geen schade. In de hoofdgames herken je die aan 0×.
| Verdedigend type | Immuun voor aanvallen van het type |
|---|---|
| Normaal | Geest |
| Grond | Elektrisch |
| Vliegend | Grond |
| Geest | Normaal en Vechten |
| Duister | Psychisch |
| Staal | Gif |
| Fee | Draak |
Dit zijn de standaard immuniteiten van de types zelf. Abilities en speciale effecten kunnen daar soms nog iets aan veranderen, dus kijk niet vreemd op als een specifieke Pokémon nét even een eigen trucje heeft.
Pokémon type chart voor generatie I
De eerste generatie heeft 15 types. Duister, Staal en Fee bestonden nog niet in Pokémon Red, Blue en Yellow. Ook een aantal onderlinge match-ups werkt anders dan in de moderne games. Zo hebben Geest-aanvallen in deze games geen effect op Psychische Pokémon.
Gebruik daarom voor generatie I altijd de aparte chart hieronder. Anders sta je straks vol vertrouwen de verkeerde aanval te kiezen, en dat is toch een beetje zonde.

Pokémon type chart voor generaties II tot en met V
Vanaf generatie II kwamen Duister en Staal erbij. Fee werd pas later toegevoegd, waardoor de games van Pokémon Gold en Silver tot en met Pokémon Black 2 en White 2 in totaal 17 types gebruiken.
Ook hier zijn enkele verschillen met de moderne type chart. Staal weerstaat in deze generaties bijvoorbeeld ook aanvallen van Geest en Duister. Speel je een oudere favoriet opnieuw, dan is dit dus de chart die je erbij wilt houden.

Werkt deze Pokémon type chart ook voor Pokémon GO?
Dezelfde algemene type-match-ups gelden ook in Pokémon GO. Vuur is dus nog steeds sterk tegen Gras en een dubbel type kan extra zwak of juist extra bestand zijn tegen een aanval.
De schadevermenigvuldigers zijn in Pokémon GO wel anders dan in de hoofdgames. Ook een immuniteit betekent daar niet letterlijk dat een aanval nul schade doet. De aanval doet dan nog minder schade dan een gewone niet erg effectieve aanval. Gebruik de chart dus gerust om een goed type te kiezen, maar lees de getallen 2×, ½× en 0× niet letterlijk over naar Pokémon GO.
Geldt de type chart ook voor Pokémon TCG?
Nee. Pokémon TCG gebruikt een eigen systeem met andere type-indelingen, zwaktes en weerstanden. Deze pagina is bedoeld voor de videogames en Pokémon GO.
Ben je juist bezig met kaarten verzamelen, sets uitzoeken of de waarde van een oude kaart bepalen? Bekijk dan onze Pokémon TCG-pagina of lees hoe je de waarde van Pokémon-kaarten bepaalt. Zo voorkom je dat je twee totaal verschillende spelsystemen door elkaar haalt, want daar wordt zelfs Professor Oak niet vrolijk van.
Veelgestelde vragen over de Pokémon type chart
Hoeveel Pokémon types zijn er?
Er zijn 18 Pokémon types: Normaal, Vuur, Water, Elektrisch, Gras, IJs, Vechten, Gif, Grond, Vliegend, Psychisch, Insect, Steen, Geest, Draak, Duister, Staal en Fee.
Wat is het sterkste Pokémon-type?
Er is niet één type dat altijd het sterkste is. Ieder type heeft eigen sterktes, zwaktes en weerstanden. Ook de stats, moves, Ability en combinatie van twee types bepalen hoe sterk een Pokémon in de praktijk is.
Welke Pokémon types hebben de meeste zwaktes?
Gras en Steen hebben allebei vijf standaard zwaktes. Gras is zwak tegen Vuur, IJs, Gif, Vliegend en Insect. Steen is zwak tegen Water, Gras, Vechten, Grond en Staal.
Waar is Psychic zwak tegen?
Psychische Pokémon zijn zwak tegen Insect-, Geest- en Duister-aanvallen. In generatie I werkt de match-up met Geest anders, dus gebruik voor Pokémon Red, Blue en Yellow de aparte generatie I-chart.
Waar is Fighting zwak tegen?
Pokémon van het type Vechten zijn zwak tegen Vliegend, Psychisch en Fee. Fee bestaat pas vanaf generatie VI.
Wat betekent super effectief in Pokémon?
Super effectief betekent in de traditionele hoofdgames dat een aanval normaal gesproken twee keer zoveel schade doet. Is de verdedigende Pokémon met beide types zwak tegen de aanval, dan kan dit oplopen tot vier keer zoveel schade. Sommige aparte Pokémon-games en spelmodi gebruiken andere schadevermenigvuldigers, terwijl de sterke en zwakke type-match-ups wel hetzelfde kunnen blijven.
Verschilt de Pokémon type chart per generatie?
Ja. Generatie I gebruikt 15 types, de generaties II tot en met V gebruiken 17 types en vanaf generatie VI zijn er 18 types. Ook een paar match-ups zijn in oudere games anders.
Is de Pokémon GO type chart hetzelfde?
De sterktes en zwaktes komen grotendeels overeen, maar Pokémon GO gebruikt andere schadevermenigvuldigers. Immuniteiten zorgen in Pokémon GO voor sterk verminderde schade in plaats van nul schade.
Bronnen en controle
De type-match-ups en verschillen tussen generaties zijn gecontroleerd aan de hand van Pokémon Database en de oude type charts. De afwijkende werking van immuniteiten in Pokémon GO is gecontroleerd via het officiële Pokémon GO Help Center.
Conclusie: houd de Pokémon type chart gewoon bij de hand
Niemand verwacht dat je alle match-ups uit je hoofd kent. Zeker niet zodra dubbele types, immuniteiten en oudere generaties zich ermee gaan bemoeien. Met deze Pokémon type chart zie je snel welke aanval de beste kans geeft en voorkom je dat je voor de zoveelste keer een Elektrische aanval op een Grond-Pokémon afvuurt. Ondergetekende spreekt mogelijk uit ervaring.
Sla de chart vooral op of houd deze pagina open tijdens het spelen. Dan hoef je niet bij iedere battle opnieuw te gokken en blijft er meer tijd over voor het echt belangrijke werk: beslissen welke Pokémon er eigenlijk uit je team moet.
