Het feit dat je in Dragon Quest 7 vooral bezig bent met ontdekken en achterlijk obscure puzzels, komt door Myst. De maker van de serie, Yuuji Hori raakte geinspireerd door Myst en heeft wat elementen in zijn game Dragon Quest 7 gestopt.Siloconera is zo lief geweest om de laatste Japanse Iwata Asks te vertalen en daarin zegt Hori dat hij dacht dat spelers misschien een beetje klaar waren met het eindeloze vechten uit eerdere Dragon Quest-games. Daarom heeft hij enkele van zijn favoriete elementen uit Myst ‘geleend’.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.